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Novembre 2019 : Dig & Dwarf, Party Game

Projet personnel dévelopé lors de la Jamming Assembly.

- Game Designer,

- Gamplay Programmer,

- Intégrateur.

Janvier - Juillet 2019 : Way Down, Narratif / Enquête

Projet de fin d'étude.

- Game Designer : Core Gameplay,

- Narrative Designer,

- QA tester,

- Sound Designer.

Septembre - Decembre 2018 : Application BGF, type Chasse au trésor (Unity 3D)

 

Projet étudiant sous tutelle de Lenno.

- Lead,

- Game Designer,

- QA tester,

- Intégrateur.

Janvier - Juillet 2018 : Nab Jolma, Platformer / Narratif (Unreal Engine 4).

 

Projet étudiant.
 

- Game Designer,

- Level Designer,

- UI Designer,

- Sound Designer.

Octobre 2017 : My Little Potion, Jeu mobile (Unity 3D).


Projet étudiant.

 

- Game Designer,

- Level Designer,

- C# Gameplay Programmer,

- QA tester,

- Traducteur : Français - Anglais.

Juin 2017: Time Request, Jeu en VR, type Escape Game (Unity 3D)


Projet étudiant.

 

- Game Designer,

- Level Designer,

- Level Builder,

- C# Gameplay Programmer.

2016 - 2020 : Conception de divers projets vidéo ludique et de jeux de plateau


Projets étudiant.

 

- Game Designer,

- Narrative Designer,

- Level Designer,

- C# Gameplay Programmer.

© 2018 by Sébastien BREDA. Created with Wix.com

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